游戏引擎反外挂系统 / 脚本检测命令 / 2026-06-03 12:33:58

检测杀人者是人物还是怪物

检测杀人者是人物还是怪物检测杀人者是人物还是怪物 功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发 格式: ;========================================== [@PlayDie] #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了

检测杀人者是人物还是怪物

检测杀人者是人物还是怪物

功能:
   人物是被怪物杀死还是玩家杀死
死亡触发

格式:

;==========================================
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK