脚本检测命令

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检查人物分身的数量[!]

检查人物分身的数量 检查人物当前召唤了几个分身 #IFCheckHeroCount < 1#ACTRecallSelf 2#SAY 送你一个分身帮你作战2小时.

检测地图范围怪物数量

检测地图范围怪物数量 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量 [@main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX 3 333 333 10 > 100 #SAY 大于100个怪物

检测当前宝石升级装备的名字[!]

检测当前宝石升级装备的名字 功能: 检测当前通过宝石升级装备的名字格式: CheckUpgradeItemName 位置(0-1) 名字说明: 位置0=升级装备的名字 1=左边一格宝石的名字注意: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgarde下执行. [@ItemUpgrade]#IFCheckGold 5000CheckUpgradeItem

检测当前目标类型

检测当前目标类型 格式: CHECKCURRRTARGETRACE 控制符(=,>,<) 数据库Race值 该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用 [@MagicStruck] #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 0 #SAY 当前是人物 BREAK #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 1 #SAY 当前是英雄 BREAK

检测宝宝是否在指定范围

检测宝宝是否在指定范围检测宝宝是否在指定范围 CheckSlaveInRange 宝宝名称 范围