脚本检测命令
共 85 条
检查城堡占领天数 功能: 检查沙巴克占领天数 格式:================================#if CASTLECHANGEDAY > 7 #say你已经占领沙城7天以上.================================
检查宝宝最高等级 脚本功能:检查宝宝的等级。 命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7) ;==========================================;检查宝宝的等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF CHECKSLAVELEVEL = 5#SAY宝宝的等级等于5级。#ELSESAY
检查宝宝数量 功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。 格式:CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量 CHECKBBCOUNT 控制符 <.=.> 数量 ;也是检查宝宝的命令自己试试把 ;========================================== ;检查宝宝数量是否为指定数量 [@checkslavecount0] #
检测字符串长度命令 功能: 检测字符串长度命令 格式: CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数 说明:一个汉字位数为2, "》"也为2个字符 [@test] #IF CheckStringlength ZEROM2 > 3 #SAY ZEROM2大于3个字符 #ELSESAY ZEROM2小于3个字符
检测指定范围内的人物数量检测指定范围内的人物数量 CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量
检测在安全区检测在安全区 INSAFEZONE
检测行会可以容纳多少成员 格式: CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(<,>,=) 数量 [@main] #IF CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT > 100 #SAY 你的行会可以容纳成员数大于100个
检测物品的附加属性值 功能: 获取物品的附加属性值 格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值 保存变量 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8
检测是否正在攻城 格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称 [@Main] #IF CHECKUNDERWAR 沙巴克 #SAY 沙巴克正在攻击战
检测是否进入攻城的范围 格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称 [@Main] #IF CHECKCASTLEWARAREA 沙巴克 #SAY 你已经进入进入攻城的范围
检测是不是在摆摊 格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS [@main] #IF CHECKSHOPSTALLSTATUS #SAY 正在摆摊 #ELSE 没有摆摊
检测杀人者是人物还是怪物检测杀人者是人物还是怪物 功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发 格式: ;========================================== [@PlayDie] #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了
检测人物新增属性 格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100) (0)暴击几率增加 1~100% (1)增加攻击伤害 1~100% (2)物理伤害减少 1~100% (3)魔法伤害减少 1~100% (4)忽视目标防御 1~100% (5)所
检测人物是否佩带指定物品 功能: 检测当前人物是否佩带指定物品 格式: CHECKITEMW 物品名 数量 ============================ [@TEST] #IF CHECKITEMW 力量戒指 1 #elsesay 你身上没有力量戒指\ \ #elseact break ============================ [
检测人物是否处在地图的某个范围之内检测人物是否处在地图的某个范围之内 CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
检测人物荣誉 格式: CHECKGAMEGLORY (<,>,=) 值 [@Main] #IF CHECKGAMEGLORY = 100 #SAY 荣誉等于100 _________________________________________是两个命令自己测试把 检查人物的荣誉值 #IF CheckNationCredit > 100 #SAY 你的荣誉
检测人物PK值 功能: 检测人物PK值。 格式: CHECKPKPOINTEX 控制符(=,>,<) 数量;==========================================[@Main]#IF CHECKPKPOINTEX > 100#SAYPK值大于 100 #ELSESAYPK值小于 100;=====================
检测会员剩余时间 格式: 检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量) 例子:? #IF CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 <$STR(S1)> <$STR(N1)
检测地图坐标是否可以到达 检测地图坐标是否可以到达功能: 检测地图坐标是否可以到达 格式: CHECKMAPMOVE 地图名 X坐标 Y坐标 ============================================== [@测试] #IF CHECKMAPMOVE 3 333 333 #SAY 盟重省333 333能够到达 #ELSESAY
检测地图相同怪物数 格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 [@Main] #IF CheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10 #SAY 土城的稻草人大于10个