脚本检测命令

共 85 条

检查人物的游戏点数

检查人物的游戏点数 功能: 用于配合泡点功能,检查当前人物身上有多少点数。 格式: CHECKGAMEPOINT 控制符(<、>、 =) 点数 ;==========================================#IFCHECKGAMEPOINT > 50#SAY你的游戏点超过50点#ELSESAY你的游戏点少于50点;==========

检查人物的游戏点数

检查人物的游戏点数 功能: 用于配合泡点功能,检查当前人物身上有多少点数。 格式: CHECKGAMEPOINT 控制符(<、>、 =) 点数 ;==========================================#IFCHECKGAMEPOINT > 50#SAY你的游戏点超过50点#ELSESAY你的游戏点少于50点;==========

检查人物的会员类型

检查人物的会员类型 功能: 可以检查人物的会员类型。 格式:CHECKMEMBERTYPE 控制符(=,>,<) 类型数(1 - 65535);==========================================;检查人物的会员类型是否为指定类型[@checkmember0]#IF CHECKMEMBERTYPE = 5#SAY您的会员类型为

检查人物的会员等级

检查人物的会员等级 功能: 可以检查人物的会员等级。 格式:CHECKMEMBERLEVEL 类型(1-65535) 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535);==========================================;检查人物的会员等级是否为指定等级[@checkmemberlevel0]#IF CHECKMEMBERL

检查人物道术

检查人物道术 功能: 用来检查人物道术的上限及下限值 命令格式: CHECKSC 控制符(<、>、 =) 攻击下限 控制符(<、>、 = ) 攻击上限 ================#ifCHECKSC > 30 > 40#say你的道术大于30-40================

检查人物当前经验值

检查人物当前经验值 功能: 检查玩家当前经验值。 格式:CHECKEXP 控制符(=,>,<) 经验值(1 - 4000000000)< /FONT> ;==========================================;检查人物的经验值是否等于指定值[@checkexp2]#IF CHECKEXP = 5000#SAY您的经验值等于500

检查人物背包空格数

检查人物背包空格数 功能: 检查人物背包空格数 命令: CheckBagSize 数量 =======================[@checkbagsize]#ifCHECKBAGSIZE 5 #say身上有5个空格#elsesay身上的空格不够。=======================

检查人物MP值

检查人物MP值 功能: 用来检查人物MP值的上限及下限值 命令格式: CHECKMP 控制符(<、>、 =) 攻击下限 控制符(<、>、 = ) 攻击上限==========================#ifCHECKMP > 30 > 40#say你的MP值大于30-40==========================

检查人物HP值

检查人物HP值 功能: 用来检查人物HP值的上限及下限值 命令格式: CHECKHP 控制符(<、>、 =) 攻击下限 控制符(<、>、 = ) 攻击上限======================#ifCHECKHP > 30 > 40#say你的HP值大于30-40======================

检查金刚石数量

检查金刚石数量 功能: 检查金刚石数量。 格式: CHECKGAMEDIAMOND 控制符(<、>、 =) 点数 GAMEDIAMOND (+,-,=) 值 <$GAMEDIAMOND> ;========================================== #IF CHECKGAMEDIAMOND> 50 #SAY 你的金刚石超过50点 #

检查会员时间

检查会员时间 检查会员时间相关命令:CHECKUSERDATE 会员.txt < 30 p0 p1 检查命令 会员名单 控制符 天数 使用天数 剩余天数(可用<$STR(p1)>在脚本中显示) 注:如果要检查忽略人物名字就在p1 后面加个参数 1加入会员人物及时间: ADDUSERDATE 会员.txt 删除会员人物及时间: DELUSERDATE 会员.t

检查对面人物站的位置

检查对面人物站的位置 功能: 可以检查对面人物站的位置性别(要求面对面)。 格式:CHECKPOSEDIR 控制符(1,2);==========================================;检查对面人物是否面对面[@checkposedir0]#IF CHECKPOSEDIR#SAY你二个站的位置正确。#ELSESAY你二个站的位置不正

检查对面人物的性别

检查对面人物的性别 功能: 可以检查对面人物的性别(不要求面对面)。 格式:CHECKPOSEGENDER 性别(MAN,男,WOMAN,女);==========================================;检查对面人物是否为男的[@checkposegender0]#IF CHECKPOSEGENDER MAN#SAY你对面的人物是男

检查对面人物的等级

检查对面人物的等级 功能: 可以检查对面人物的等级(不要求面对面)。 格式:CHECKPOSELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535);==========================================;检查对面人物的等级是否等于指定级别[@checkposelevel0]#IF CHECKPOSELEVEL = 50

检查地图怪物数量

检查地图怪物数量 功能: 可以检查一个地图内的怪物数量。 格式:CheckMonMap 地图号 数量;==========================================[@Main]#IFCheckMonMap 3 30#SAY地图3的内怪物多于100只#ELSESAY地图3的怪物少于100只;=======================

检查登录帐号与IP是否匹配

检查登录帐号与IP是否匹配 功能: 可以检查登录帐号与IP是否匹配。 格式:CHECKACCOUNTIPLIST AccountIPList.txt;==========================================;检查人物的等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IF CHECKACCOUNTIPLIST AccountIPL

检查当前所在地图的名字

检查当前所在地图的名字 功能:检查当前所在地图的名字 格式:CHECKMAPNAME 地图名称 ;========================================== #if CHECKMAPNAME 3 #say 你当前在地图3上\ \ <退出/@exit> #elsesay 你当前不在地图3上\ \ <退出/@exit>;========

检查当前地图中的人物是否属于同一行会[!]

检查当前地图中的人物是否属于同一行会 检查当前地图中的人物是否属于同一行会 格式: MapHumIsSameGuild 是否忽略没有加人行会的人物(0-1) [@main] #IF MapHumIsSameGuild 1 #SAY 当前地图中的人物属于同一个行会,不包含没有加入行会的人物.

检查城门状态

检查城门状态 功能: 可以检查沙城门状态。 格式:;==========================================#if CHECKCASTLEDOOR 损坏#say城门损坏 #if CHECKCASTLEDOOR 开启#say城门开启 #if CHECKCASTLEDOOR 关闭#say城门关闭;===================

检查城堡战争天数

检查城堡战争天数 功能: 可以检查上次攻城到现在的天数。 格式: CASTLEWARAY 控制符(<=>) 天数;==========================================[@Main]#IF CASTLEWARAY > 3#SAY上次攻城到现在超过三天#ELSESAY上次攻城到现在未够三天;====================