功能操作命令
共 156 条
游戏币控制 功能: 调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。 格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100) ;==========================================;设置人物游戏币[@GAMEGOLD0]#IF#ACT GAMEGOLD = 8#SAY你的游戏点已经为8了。;=======
永久增加人物属性点 功能: 永久增加人物属性点。 格式: USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数;========================================== [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 1 + 20 SENDMSG 7 攻击力增加20点. [@Main] #ACT USE
英雄相关检测英雄等级 H.CHECKLEVELEX > 0 检测是否有英雄 HAVHERO #IF //检测英雄是否在线 CHECKHEROONLINE #ELSEACT MESSAGEBOX 对不起,您的英雄不在线! BREAK
移动玩家到另外一个地图 功能: 把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图.? 例子: [@Test] #IF #ACT MoveMapPlay 0 3 333 333 #SAY 地图0中的人物已经全部移动到地图3中.
移动到回城点 功能: 移动到回城点 使用方法: [@main] #if #act GoHome #say 你已经回城了
延时移动 功能: 延时移动 格式: TIMERECALL 时间(分钟) ============================ [@Test] #IF #ACT timerecall 60 map G012 give 回城卷 1 SENDMSG 0 [%s]使用了元宝练级卷.进入快速升级地图,1小时后会将您传回土城! ===================
修改物品的附加属性值 功能: 修改物品的附加属性值 格式: CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 无(
行会建设相关 修改行会建筑度: 格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字 修改行会人气度: 格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字 修改行会安定度: 格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字 修改行会繁荣度: 格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字 检测行会建筑度: 格式: C
行会地图随机传送 行会地图随机传送GUILDMOVE 地图号 最低等级只有行会掌门,才可以使用[@guildmove]#if#actGUILDMOVE 3 0
行会地图传送 行会地图传送 GUILDMAPMOVE 地图号 X Y 最低等级 只有行会掌门,才可以使用[@guildmapmove]#if#actGUILDMAPMOVE 3 330 330 0
显示倒计时信息提示 功能: 显示倒计时信息提示 格式: SENDMOVEMSG 信息内容 时间(秒) 字体颜色 换地图是否删除 跳转字段 [@测试] #if #act SENDDELAYMSG 你的礼物在%s后到达 300 255 0 @给礼物 ------------------------------------------ 300秒倒计时结束后会执会当
物品触发脚本功能 功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能; 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置[@StdModeFuncX]#IF#ACT sen
添加行会成员 功能: 添加行会成员。 格式: AddGuildMember 行会名称 人物名称 ;========================================== [@Test] #if #act AddGuildMember 测试行会 <$USERNAME> #say 你已经成功加入[测试行会]行会中;=================
踢人物下线 功能: 踢人物下线. 格式: KICK;==========================================[@KICK]#IF#ACT SENDMSG 5 %s,非法登录游戏 KICK ;==========================================
踢除服务器所有人物 功能: 踢除服务器所有人物。 格式: KICKALLPLAY //踢除服务器所有在线人物 ;========================================== 例: #IF #ACT KICKALLPLAY #Say 全体下线 ;==========================================
踢除服务器挂机人物 功能: 踢除服务器所有挂机人物。 格式: KICKOFFLINE //踢除服务器所有挂机人物 ;========================================== 例: #IF #ACT KICKOFFLINE #Say 挂机人员全体下线 ;========================================
特修装备 功能: 特修装备,在物品规则列表中限制物品的不会被修理 格式: REPAIRALL 检测修炼 ACTREPAIRALL 操作命令的修理 ;特修装备 [@Test]#IF RepairAll #SAY 你的装备修好了. #ELSESAY 你是不是没有钱啊. #IF #ACT ACTREPAIRALL #SAY 你的装备修好了.
收回OK框中的物品 格式: TAKEDLGITEM 例: [@main] #ACT TAKEDLGITEM
设置装备发光特效 格式: SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效) 特效编号需要在M2里编辑好的 [@main] #ACT SETITEMEFFECT 0 0 1
设置杀怪经验倍数 功能: 设置杀怪经验倍数.(支持内功经验,经络经验倍数) 格式: KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍);==========================================[@KILLMONEXPRATE]#IF#ACT