功能操作命令

共 156 条

取字符串在列表中的位置

取字符串在列表中的位置 功能: 取字符串在列表中的下标.格式: GetStringPos 路径 字符串说明: 返回值放在人物的N0变量中,如果值=9999999说明没有找到.其他: 返回值可以通过EQUAL做条件检测[@main]#IF#ACTGetStringPos .\QuestDiary\测试.txt 管理员SendMsg 5 字符串在列表中的位置:<

设置英雄伤害吸收[!]

设置英雄伤害吸收 说明:设置英雄可吸收收到的攻击伤害. 格式: SetHeroSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) 吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100% 例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%#IFCheckGold 10

设置人物伤害吸收[!]

设置人物伤害吸收 说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害. 格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) 吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100% 例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%#IFCheckGold 100

自动行走

自动行走 功能: 自动行走 AUTOGOTOXY 地图名称 X坐标 Y坐标 例子: [@Test] #IF #ACT AUTOGOTOXY 3 330 330

自动穿取装备

自动穿取装备 功能: 自动穿取装备。 格式: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12) 脱装备 TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) ;========================================== 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒

自定义变量功能

自定义变量功能 功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制 使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。脚本样例:=========================================<声明变量/@new

装备属性升级

装备属性升级 装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右

装备名称自定义系统

装备名称自定义系统 功能: 装备名称自定义系统 格式: 例脚本: (@@useitemname)[@main]请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上)\┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈\◇◇◇『<盔 甲/@@useitemname0>』◇◇◇『<武 器/@@useitemname1>』◇◇◇\◇◇◇『<项 链/@@useite

转换职业

转换职业 功能: 转换职业。 格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;==========================================;转职业为武士[@changejob0]#IF#ACT CHANGEJOB Warrior#SAY你的职业已经变成武士了。;==================

重新分配人物附加属性点

重新分配人物附加属性点 重新分配人物附加属性点功能:将人物附加的属性点复位到未分配状态;格式:#if#actRESTBONUSPOINT#say你的属性点已经重新分配;相关命令:检查属性点数:CHECKBONUSPOINT调整属性点数:BONUSPOINT

召唤指定怪物为宝宝

召唤指定怪物为宝宝 功能: 脚本召唤宝宝。 格式:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同 注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0;==========================================;召

增加人物帐号在列表中

增加人物帐号在列表中 功能:增加人物帐号在列表中 功能:================================[@AddAccountList]#IF#ActADDACCOUNTLIST AccountList.txt================================

增加人物IP在列表中

增加人物IP在列表中 功能:增加人物IP在列表中 功能:================================[@AddIPList]#IF#ActADDIPLIST IPList.txt================================

增加会员时间[!]

增加会员时间[!] 功能: 增加会员时间 文件名称 天 时 分 例子: [@Test] #IF CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 <$STR(S1)> <$STR(N1)> <$STR(N2)> <$STR(N3)> #ACT ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员

在线泡经验

在线泡经验 功能: 在线泡经验(直接得到经验) 格式:例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点)==================================================#IF CheckLevelex > 30#ACT setautogetexp 1 10 1 3 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方)

在线命令弹出菜单功能

在线命令弹出菜单功能 功能: 玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能 格式:命令为command.ini内(命令名称随便定义):MemberFunc=我是会员输入@我是会员 命令后将运行登录脚本(Qmanage.txt)内[@Member]段内容脚本具体脚本内容自己写。

在屏幕上播放魔法效果[!]

在屏幕上播放魔法效果 格式: SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源 [@main] #ACT SCREENEFFECT 0 0 0 0 1

在地图上放物品

在地图上放物品 格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量 [@main] #ACT THROWITEM 3 336 336 12 回城卷 1

在地图上播放魔法效果

在地图上播放魔法效果 格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源 [@main] #ACT MAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1

在登陆器里浏览网页

在登陆器里浏览网页 功能: 浏览网页 格式: WebBrowser 地址 ;==========================================[@WebBrowsertest]#IF#ACT WebBrowser http://www.ZEROM2.com;==========================================