功能操作命令
共 156 条
改变宝宝名字颜色 功能: 改变人物宝宝名字颜色.格式: ChangeSlaveNameColor 宝宝名字 颜色(0-255)
不允许宝石升级 功能: 当前宝石升级装备失败格式: SetUpgradeFail说明: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgrade下执行.[@ItemUpgrade]#IFCheckGold 5000#ACTTake 金币 5000#ELSESAY 升级装备需要5000金币.#ELSEACTSetUpgradeFailBreak
通过脚本建立一个NPC 通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失. 格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本注意: 脚本文件必须在Market_Def目录中. 例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.#IF#ACTCreateNPC 测试 3 330 330 8 测试-3#SAY通过脚本建立
删除一个NPC 删除一个NPC 格式: DELNPC NPC名字 #IF#ACTDelNpc 测试
播放网络MP3 说明: 播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件.格式: PlayMP3 http://www.ZEROM2.com/123.mp3 注意: 如果是本地文件会自动搜索客户端Music目录中同名文件. [@main]#IF#ACTPlayMusic 100.MP3
杀死人物的宝宝 说明:把自己的宝宝杀死.格式:KillCallMob 名字 数量 #IF#ACTKILLCALLMOB 神兽#SAY你的神兽已经死亡.#IF#ACTKILLCALLMOB 白野猪 2
所有行会同时攻城 功能:所有行会在当晚同时攻城 AddAttackSabukAll 城堡号(0) #IF#SAY所有行会将于今晚同时攻城!#ACTAddAttackSabukAll 0
调整物品名字颜色 功能:调整人物身上物品装备名字颜色(英雄M2)格式:ChangeItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)说明:颜色=0时恢复默认颜色.[@main]#IF#ACTChangeItemNameColor 1 253#SAY你装备名字的颜色变成紫色了.
宝宝立即叛变 功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令格式: GetCallMob 宝宝名字 #actGETCALLMOB 神兽#say你的神兽已经叛变
取装备名字 取指定位置的装备名字格式: GetUserItemName 位置(0-12) S变量(0-99)说明: S变量是人物私有变量(0-99)例子: 把武器的名字放如S10变量中 #IF#ACTGetUserItemName 1 10SendMsg 5 武器的名字: <$STR(S10)>
强制攻击模式 功能: 强制人物的攻击模式格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)说明: 0=全体模式 1=和平模式例子: 强制人物和平模式#IFCheckPkPoint 2#ACTSetHumAttackMode 1 3600
调整宝宝等级 功能: 直接调整人物宝宝的等级格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)例子: 把虎卫的等级调整到7级.#IF#ACTChangeSlaveLevel 虎卫 = 7
随机验证码 随机输入验证码 [@Main]#IfCheckLevelEx > 0 #ActSetRandomNo#Say<输入验证码/@@CheckNo>:<$RANDOMNO> [@@CheckNo]#IfCheckRandomNo#SAY输入正确.#ELSESAY输入不正确.
自动寻路[!] 功能: 自动移动到指定坐标,专用登录器.格式: GotoNow X Y例子: 在盟重时自动移动到330 330#IFIsOnMap 3#ACTGotoNow 330 330
调整行会人数上限[!] 功能: 调整当前行会的人数上限.说明: 只能由行会老大使用.每个行会会自动读取!Setup.txt中的行会人数限制,之后可以用此命令重 新调整行会人数限制,也就是说调整后不受!Setup.txt中行会人数限制参数的限制.格式: AddGuildMemberCount 操作符(+ - = ) 数量(0--1000)#IFCheckIte
调整人物的荣誉值[!] 调整人物的荣誉值 #IFCheckLevelEx > 50#ACTChangeNationCredit + 100 —————————————————————两个命令自己测试 格式: GAMEGLORY (+,-,=) 值 [@main] #ACT GAMEGLORY + 5 #SAY 荣誉值+5
人物聊天文字变色 功能: 改变人物公聊时的文字信息颜色.格式: ChangeHearMsgColor 时间(分钟) 颜色(0-255) ;人物说话信息蓝色显示[@main]#IF#ACTChangeHearMsgColor 10 180
穿人模式 功能: 改变当前人物的穿人,穿怪模式.格式: THROUGHHUM 模式 时间(秒)模式: [-1=恢复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人]#IF#ACTThroughHum 1 60SendMsg 5 60秒之内可随意穿怪.
检查人物技能(扩展) 检查人物技能功能:检查人物技能 格式: CHECKSKILL 技能名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级) 例: [@main] #IF CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1 #ACT SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1 SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重 相关命令:
新的装备改名 功能: 新的装备改名格式: ChangeItemName 位置(0-12) 名字#IF#ACTChangeItemName 1 新名字