盟重土城新格式说明

发布日期:2025-10-21 | 转发:Zero | 来源:网络未知

盟重土城新格式说明...
今天对土城新地图研究了一下,原来只是增加了Tiles2和SmTiles2的支持..

新版地图格式的每格信息由原来的12Byte改成14Byte了,

多增加的2个Byte信息如下

TilesOffset: Byte;
SmTilesOffset: Byte;

因此,地砖绘制那里应该这样识别,和物件绘制的意思一样,即大于0的使用2开始的文件(记得加载Tiles?.wil和SmTiles?.wil)

sResName := 'Tiles';
if (FRecordSize = SizeOf(TScenePoint)) and (pScenePoint.TilesOffset > 0) then
  sResName := sResName + IntToStr(pScenePoint.TilesOffset + 1);

小地砖

sResName := 'SmTiles';
if (FRecordSize = SizeOf(TScenePoint)) and (pScenePoint.SmTilesOffset > 0) then
  sResName := sResName + IntToStr(pScenePoint.SmTilesOffset + 1);

FRecordSize = SizeOf(TScenePoint)) 是我的判断,没找到更合适的新地图判断方式



FRecordSize := (nFileFize - SizeOf(TSceneHeader)) div (FSceneHeader.Width * FSceneHeader.Height);
if FRecordSize <> SizeOf(TScenePoint) then
  FRecordSize := 12;

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