补丁读取规则

发布日期:2025-10-06 | 转发:Zero | 来源:网络未知

补丁读取规则

功能:补丁读取规则
格式:Resources目录
说明:以读取Prguse.wil为例, 先读取Resources\Data\Prguse.pak, 如果Resources\Data\Prguse.pak不存在,读取Data\Prguse.wil, 如果Data\Prguse.wil不存在,读取Data\Prguse.wzl。
例:

例:
优先读取Resources\Data\Hum.pak 如果这个文件不存在,则读取Data\Hum.wil。
优先读取Resources\Map\0.map 如果这个文件不存在,则读取Map\0.map。
优先读取Resources\Wav\0.wav 如果这个文件不存在,则读取Wav\0.wav。

增加支持 Resources\Data\ItemDesc.Dat(物品备注)
增加支持 Resources\Data\TZItemDesc.Dat(套装备注)
增加支持 Resources\Data\SkillDesc.Dat(技能备注)
增加支持 Resources\Data\MapDesc.Dat(外传的小地图备注)
增加支持 Resources\Data\MapDesc1.Dat(小地图备注)

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